SweetRunner : juego de plataforma estilo runner para AndroidReport as inadecuate




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Colaborador: Santos Espino, José MiguelGuerra Artal, Cayetano Nicolás

???metadata.dc.contributor.other???: Escuela de Ingeniería Informática

Materias : 33 Ciencias tecnológicas

Fecha de publicación : 2014

Fecha de depósito: 20-ene-2015

Tipo de documento: Trabajo fin de grado

Resumen : ES El primordial objetivo del presente Trabajo de Final de Título (TFT) es realizar un juego de plataforma estilo runner para dispositivos móviles con sistema Android, y por medio de este, realizar un análisis de las diferentes herramientas que se pueden emplear para el desarrollo juegos para móvil estilo runner.  El resultado que se obtuvo fue SweetRuner, una aplicación móvil que permite jugar en dispositivos móviles que posean sistema Android en una versión igual o superior a Honeycomb. Las características que posee SweetRunner son: creación aleatoria de los elementos del juego; obstáculos y bonificaciones; aumento de dificultad conforme aumenta la puntuación; cálculo de puntuación y puntuación máxima; finalmente, comunicación con la red social Facebook. El desarrollo de SweetRunner se realizó en el motor de videojuegos Unity3D, ya que es considerado la mejor opción para este tipo de juegos, por las facilidades que brinda y por su sencillez y amigabilidad. La mayoría de las herramientas empleadas en el desarrollo de la app son de software libre, pero también se ha trabajado con software privativo. Es por esta razón que el presente trabajo se distribuye bajo la licencia GNU LGPL versión3, ya que con esta licencia se pueden enlazar a un programa no GPL, que puede ser software libre o no. El presente trabajo tiene el potencial necesario para convertirse en una guía para desarrollar juegos para móviles estilo runner. Esta guía facilitará el proceso de desarrollo y optimización, además de ayudar a entender el funcionamiento y la potencialidad de las diferentes herramientas y componentes que se usaron.  EN The primary objective of this Final Working Title (TFT) is making a runner style platform game for mobile devices with Android system, and through this, an analysis of the different tools that can be used for developing games mobile, runner style. The result obtained was SweetRuner, a mobile application that is optimized for play on mobile devices that have a version equal to or greater than Honeycomb Android system. SweetRunner possessing characteristics are: random creation of game elements; obstacles and bonuses; Difficulty increases with increasing score; calculation of score and maximum score; finally, communication with the social network Facebook. The development of SweetRunner was performed in professional Unity3D game engine, as it is considered the best choice for this type of game, for the facilities provided, for its simplicity and friendliness. Most of the tools used in the development of the app is free software, but has also worked with proprietary software. It is for this reason that the present work is distributed under the GNU LGPL Version3, because with this license can be linked to a non- GPL program, which can be free or not software. The present work has the potential to become a guide for developing mobile games runner style. This guide will facilitate the process of development and optimization, and help to understand the functioning and potential of the different tools and components that are used.





Author: Ramos Martínez, Cynthia Paola

Source: https://acceda.ulpgc.es


Teaser



Trabajo de Final de Título en Ingeniería Informática “SweetRunner”: juego de plataforma estilo runner para Android. Autor: Cynthia Paola Ramos Martínez. Tutor: Cayetano Guerra Artal. Tutor: José Miguel Santos Espino. Grado en Ingeniería Informática Curso 2014-2015 Convocatoria Extraordinaria Universidad de Las Palmas de Gran Canaria 0 AGRADECIMIENTOS Al redactar esta sección es inevitable no ponernos nostálgicos, empezamos a recordar todo lo que hemos pasado para llegar hasta este punto e incontables imágenes invaden nuestra cabeza: tantas noches de estudio con compañeros o acompañados simplemente de un buen café, risas y momentos llenos de alegría, los rostros profesores que en muchas ocasiones fueron verdaderos mentores, y por supuesto, los cálidos rostros de nuestros familiares incitándonos a seguir. A esas dos personas, que con paciencia y comprensión me supieron guiar, aconsejar y apoyar en la realización del presente trabajo de final de título.
Mis dos estimados tutores, Cayetano Guerra Artal y José Miguel Santos Espino, sin ustedes nada de esto habría sido posible. Amigos y compañeros entrañables, con los que compartimos diversos momentos de estrés por exámenes, agobio para llegar a tiempo para entregar prácticas, alegrías al aprobar, diversión, entre otros.
Chinito, eres uno de los pilares fundamentales de mi vida, fuiste mi soporte cuando lo necesité, me brindaste tu cariño y amistad, por todo esto y más te doy las gracias. A Mi querida familia, que son el pilar más importante de mi existencia, a ustedes que me enseñaron todo lo que se, que me mantuvieron a flote en los momentos duros, que me han dado su apoyo de forma incondicional y a quienes tanto quiero.
Mami, Moché, Abi Javi, Cris y Fridel, sencillamente, gracias por ser ustedes. A esa persona, que casi desde el momento en que nos conocimos ha estado alentándome a seguir, me ha otorgado su afecto y amistad.
Sin ti no lo hubiese logrado. A todos, muchas grac...





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