Diseño e implementación de un sistema de vigía perimetral Report as inadecuate




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Tecnura 2012, 16 33

Author: HENRY MORENO MOSQUERA

Source: http://www.redalyc.org/


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Tecnura ISSN: 0123-921X tecnura@udistrital.edu.co Universidad Distrital Francisco José de Caldas Colombia MORENO MOSQUERA, HENRY Diseño e implementación de un sistema de vigía perimetral Tecnura, vol.
16, núm.
33, julio-septiembre, 2012, pp.
72-82 Universidad Distrital Francisco José de Caldas Bogotá, Colombia Disponible en: http:--www.redalyc.org-articulo.oa?id=257024374006 Cómo citar el artículo Número completo Más información del artículo Página de la revista en redalyc.org Sistema de Información Científica Red de Revistas Científicas de América Latina, el Caribe, España y Portugal Proyecto académico sin fines de lucro, desarrollado bajo la iniciativa de acceso abierto investigación             ORNGOGPVCVKQPCPFFGUKIPQHRGTKOGVTKEXKGYU[UVGO HENRY MORENO MOSQUERA Ingeniero Electrónico, ingeniero de Sistemas, magister en Ingeniería.
Docente de la Universidad Nacional de Colombia.
Bogotá, Colombia. Contacto: hmorenom@unal.edu.co Fecha de recepción: 29 de agosto de 2011 Fecha de aceptación: 14 de febrero de 2012 Clasificación del artículo: Investigación Palabras clave: calibración, imagen digital, máscara de imagen, procesamiento de imágenes. Key words: calibration, digital image, image mask, image processing. RESUMEN En términos generales un vigía perimetral es un sistema de monitoreo de un ambiente que tiene un espacio o área extensa difícil capturar a través de una cámara o dispositivo sensor en una sola acción.
Además, es capaz de representar, reconocer y analizar una porción de un terreno, procesar toda la información del área para obtener datos y resultados de manera autónoma.
En el presente artículo se expone un modelo implementado de un sistema de monitoreo para un escenario pequeño a través del uso de una herramienta computacional de hardware y software, el cual permite representar en una pantalla de un computador la 72 Tecnura Vol. Vol.16 16 No. No...





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