Bocha adaptada: análise cinemática do arremesso e sua relação com a realidade virtual Report as inadecuate




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Rosangela Guimarães Romano ; Raquel Cymrot ; Silvana Maria Blascovi-Assis ;Revista Brasileira de Ciências do Esporte 2017, 39 2

Author: Raquel Daffre de Arroxellas

Source: http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=401351138008


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Revista Brasileira de Ciências do Esporte ISSN: 0101-3289 rbceonline@gmail.com Colégio Brasileiro de Ciências do Esporte Brasil de Arroxellas, Raquel Daffre; Guimarães Romano, Rosangela; Cymrot, Raquel; BlascoviAssis, Silvana Maria Bocha adaptada: análise cinemática do arremesso e sua relacão com a realidade virtual Revista Brasileira de Ciências do Esporte, vol.
39, núm.
2, abril-junio, 2017, pp.
160-167 Colégio Brasileiro de Ciências do Esporte Curitiba, Brasil Disponível em: http:--www.redalyc.org-articulo.oa?id=401351138008 Como citar este artigo Número completo Mais artigos Home da revista no Redalyc Sistema de Informação Científica Rede de Revistas Científicas da América Latina, Caribe , Espanha e Portugal Projeto acadêmico sem fins lucrativos desenvolvido no âmbito da iniciativa Acesso Aberto Document downloaded from http:--www.elsevier.es, day 06-06-2017.
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Any transmission of this document by any media or format is strictly prohibited. Rev Bras Ciênc Esporte.
2017;39(2):160---167 Revista Brasileira de CIÊNCIAS DO ESPORTE www.rbceonline.org.br ARTIGO ORIGINAL Bocha adaptada: análise cinemática do arremesso e sua relação com a realidade virtual Raquel Daffre de Arroxellas ∗ , Rosangela Guimarães Romano, Raquel Cymrot e Silvana Maria Blascovi-Assis Universidade Presbiteriana Mackenzie, Programa de Distúrbios do Desenvolvimento, São Paulo, SP, Brasil Recebido em 16 de fevereiro de 2016; aceito em 7 de fevereiro de 2017 Disponível na Internet em 4 de abril de 2017 PALAVRAS-CHAVE Esportes para pessoas com deficiência; Terapia com exposição à realidade virtual; Fenômenos biomecânicos; Jogos de vídeo Resumo O objetivo deste estudo foi correlacionar características biomecânicas do membro superior durante o arremesso da bocha adaptada e do jogo boliche do Kinect Sports do videogame Xbox da Microsoft Games Studios® .
Participaram da pesquisa oito atletas, cinco classificados como BC2...





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