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Capítulo 2. Marco conceptual- Sistema Evaluador de Profesores implementando el patrón de diseño Model-View -Controller y tecnología de programación por Internet de Java - Departamento de Ingeniería en Sistemas Computacionales. - Licenciatura en Ingeniería en Sistemas Computacionales. - Escuela de Ingeniería - Universidad de las Américas Puebla.

Author: Martínez Chagoya, Alejandro

Source: http://catarina.udlap.mx/


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2 Marco teórico 2.1 Internet 2.1.1 Breve historia El Internet tuvo origen en los Estados Unidos de Norte América cuando en un proyecto realizado por la Agencia de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA) donde se pretendía realizar la conexión de dos redes informáticas.
Como resultado de este proyecto tuvo lugar el ARPAnet en 1969.
Posteriormente en la década de los ochentas, DARPAnet logra convertirse en una red mas grande con la unión de dos redes independientes como CSnet y MILnet y tal unión fue el punto de partida para lo que hoy conocemos como Internet.
Actualmente, el Internet es un medio muy importante de intercambio de información entre empresas, universidades, negocios así como de nuestra vida cotidiana (Ceballos, 2002). 2.1.2 Conceptos importantes de Internet El Internet es un conjunto de redes informáticas que trabajan en conjunto y distribuidas en el mundo de tal manera que es posible el intercambio de información a través de dicha red de redes (Ceballos, 2002). La manera en que se intercambia la información, fundamentalmente, depende de protocolos tales como TCP-IP.
El Internet a su vez a dado lugar a una división de la misma dependiendo su fin y uso: 5 Intranet: la intranet es una red local que utiliza los mismos protocolos que Internet (TCP-IP).
Dicho tipo de red se caracteriza por tener velocidad de transmisión de datos muy rápida (Ceballos, 2002). Extranet: este tipo de red resulta de la unión de varias intranets usando como medio de transporte de la información al Internet (Ceballos, 2002). 2.1.3 Arquitecturas cliente servidor Cuando un navegador realiza una petición pidiendo algo a un servidor, ya sea un documento, una imagen, servicios de correo o cualquier cosa que un servidor pueda almacenar, se está haciendo uso de la arquitectura cliente servidor de dos capas (Allamaraju, 2000). Figura 2.1.3.1 Arquitectura típica cliente-servidor a dos capas La arquitectura cliente-servidor a dos-capas es el punto de partida p...






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